Blender · Rendu · 2026 · Autres réalisations

Roue automobile en 3D

Modélisation d'une roue complète, rendus photoréalistes sous plusieurs éclairages et export optimisé pour le web.

Modèle 3D interactif : glissez, ou utilisez les flèches du clavier, pour le faire tourner.

Le projet

Une roue de sport modélisée de zéro : jante cinq branches, disque de frein percé, étrier rouge et pneu avec flancs marqués. Plusieurs ambiances lumineuses ont été testées, puis le modèle a été allégé et compressé pour être affiché en temps réel sur un site vitrine.

Ce que j’ai fait

  • Rendu photoréaliste et variantes d'éclairage (softbox, bandes low-key)
  • Comparaison qualité / vitesse avec le moteur EEVEE
  • Textures PBR cuites (couleur, rugosité, métal, relief, occlusion) et export GLB Draco + WebP d’environ 500 Ko, affichable dans le navigateur
  • Modèle réutilisé dans l’en-tête 3D d’un site vitrine
  • Blender
  • Cycles
  • EEVEE
  • glTF / Draco
  • Three.js

Galerie

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