Blender · Rendu · 2026 · Autres réalisations
Roue automobile en 3D
Modélisation d'une roue complète, rendus photoréalistes sous plusieurs éclairages et export optimisé pour le web.
Le projet
Une roue de sport modélisée de zéro : jante cinq branches, disque de frein percé, étrier rouge et pneu avec flancs marqués. Plusieurs ambiances lumineuses ont été testées, puis le modèle a été allégé et compressé pour être affiché en temps réel sur un site vitrine.
Ce que j’ai fait
- Rendu photoréaliste et variantes d'éclairage (softbox, bandes low-key)
- Comparaison qualité / vitesse avec le moteur EEVEE
- Textures PBR cuites (couleur, rugosité, métal, relief, occlusion) et export GLB Draco + WebP d’environ 500 Ko, affichable dans le navigateur
- Modèle réutilisé dans l’en-tête 3D d’un site vitrine
Galerie
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